Im Science-Fiction geht es meist um mögliche wissenschaftlich-technische Erfindungen, Raumfahrt, ferne Zukunftsvarianten, Außerirdische oder sonstige zukünftige Entwicklungen.
Motive im Science-Fiction[1]
- Vorstellung einer von der Geschichte abweichenden Modell-Gesellschaft: Utopie oder Dystopie
- Begegnung mit außerirdischem Leben: wohlgesonnen oder feindlich
- künstliche Menschen: gute oder böse Roboter/Humanoide
- Apokalypse: Endzeitversionen und Terrorsysteme
- Expeditionen ins All: eine Variante der Abenteuerreise
- Reisen durch die Zeit: Rettungs-Aktionen zukünftiger Helden und Veränderung der Vergangenheit mit Auswirkung auf die Gegenwart
Merkmale des Science-Fiction[2]
Special-Effects
- Tricktechniken: Schminke, Masken, bewegliche Puppen, gemalte Hintergründe, Auf- und Rückprojektionen, Simulationseffekte, Modelle
- Digitale Bildbearbeitung
Die Geschichte des Science-Fiction
19. Jahrhundert
- literarisches technikbegeistertes Genre (Jules Verne, H. G. Wells)
20. Jahrhundert
- das Genre findet Eingang in Filme[3]
1910er Jahre
- ein Jahrzehnt der Expansion: Weg von den kurzen „Trickfilmen“ der Jahrhundertwende hin zu längeren, erzählerisch komplexeren Werken
- Genre war zu dieser Zeit noch eng mit dem Horror- und Abenteuerfilm verwoben
- Themen: der künstliche Mensch, technischer Optimismus vs. Kriegsangst und wissenschaftliche Entdeckungsreisen
- Weiterentwicklung von Doppelbelichtungen, Stop-Motion und Modellbau
Filme:
- Frankenstein (1910)
- 20.000 Meilen unter dem Meer (1916)
1920er Jahre
- Jahrzehnt des monumentalen Kinos, der architektonischen Gigantomanie und der tiefen Skepsis gegenüber der Industrialisierung
- Themen: die Stadt der Zukunft (Dystopie), Mensch vs. Maschine und Raumfahrt
- Schüfftan-Verfahren: erlaubte Schauspieler in Miniaturmodelle von riesigen Städten zu projizieren
- starker Einsatz von Licht und Schatten, sowie verzerrte, geometrische Kulissen, um die psychische Verfassung der Figuren zu spiegeln
1930er Jahre
- stilistischen Wandel
- geprägt von der Weltwirtschaftskrise, dem Aufkommen des Tonfilms und einer engen Verflechtung mit dem Horror-Genre
- Themen: der wahnsinnige Wissenschaftler, biologische Experimente und Weltraumabenteuer
- Geräuscheffekte (wie das Summen von Maschinen) und dramatische Dialoge ersetzten die Zwischentitel der Stummfilmzeit
Filme:
- Frankenstein (1931)
- Der Unsichtbare (1933)
- Flash Gordon (1936)
1940er Jahre
- Jahrzehnt des Übergangs und der politisch-technologischen Zäsur
- Themen: Wunderwaffen und atomare Ängste
- der Einsatz von Farbe revolutionierte die Darstellung von bizarren Landschaften und wissenschaftlichen Effekten
- Darstellung von Strahlung oder mikroskopischen Welten durch neue optische Tricks und Matte-Paintings
1950er Jahre
- Goldenes Zeitalter des Science Fiction: kommerziellen und kulturellen Durchbruch der Science-Fiction
- Spiegelbild einer Gesellschaft, die zwischen technischer Euphorie (Raumfahrt) und existenzieller Angst (Atomtod) schwankte
- Themen: Invasion aus dem All, atomare Monster und Eroberung des Weltraums
- Einsatz von CinemaScope
Filme:
- Der Tag, an dem die Erde stillstand (1951)
- Kampf der Welten (1953)
- Godzilla (1954)
1960er Jahre
- Übergang der Science-Fiction vom reinen Unterhaltungskino hin zu einer philosophischen und künstlerischen Ausdrucksform
- surreale Bilder, unkonventionelle Farben und abstrakte Narrative
- Themen: Evolution der Menschheit und Raumfahrt
- das Design entfernte sich von blinkenden Lichtern hin zu klinisch weißen Sets oder rauen, betonlastigen Architekturen
Filme:
- Die Zeitmaschine (1960)
- 2001: Odyssee im Weltraum (1968)
- Planet der Affen (1968)
1970er Jahre
- Spaltung in zwei radikal verschiedene Richtungen: einerseits tiefpessimistische Dystopien, die von Umweltzerstörung und politischer Korruption, und andererseits der Aufstieg der „Space Opera“, die das Genre zurück zum massentauglichen Abenteuer
- Themen: ökologische Apokalypse, Angst vor totalitären Systemen, Geschichten im Weltraum, Begegnung mit dem Unbekannten und Body Horror
- Gründung von Firmen wie Industrial Light & Magic (ILM) professionalisierte die Spezialeffekt-Industrie und legte den Grundstein für CGI
Filme:
- Solaris (1972)
- Soylent Green (1973)
- Start Trek: Der Film (1979)
1980er Jahre
- Jahrzehnt der Extreme: „Popcorn-Kino“ mit rasanten Abenteuern und Cyberpunk
- Themen: Bedrohung durch Cyborgs und Roboter, Body Horror und Zeitreisen
- Verwendung komplexe mechanische Puppen
- erste CGI-Gehversuche
1990er Jahre
- Übergang vom analogen zum digitalen Zeitalter
- Themen: Katastrophen, Virtuelle Realität und Simulation sowie Genetik und Bioethik
- CGI-Revolutionen: Erste Versuche, menschliche Bewegungen digital auf Charaktere zu übertragen
Filme:
- Terminator 2 – Tag der Abrechnung (1991)
- Jurassic Park (1993)
- Ghost in the Shell (1995)
- Waterworld (1995)
- 12 Monkeys (1995)
2000er Jahre
- Jahrzehnt des technologischen Realismus und der „Post-9/11“-Paranoia
- Übersetzung von zeitgenössischen Ängsten über Überwachung, Terrorismus und den Klimawandel in futuristische Szenarien
- Themen: Superhelden, KI, Dystopien und Geschichten im Weltraum
Filme:
- A.I. – Künstliche Intelligenz (2001)
- Minority Report (2002)
- The Day After Tomorrow (2004)
- Avatar – Aufbruch nach Pandora (2009)
- District 9 (2009)
- Moon (2009)
- Surrogates – Mein zweites Ich (2009)
2010er Jahre
- Wiedergeburt des Science-Fiction
- tiefe philosophische Fragen über Zeit, Verlust und die menschliche Wahrnehmung
- Themen: Erforschung der Zeit, KI und Dystopien
Filme:
- Inception (2010)
- Tron: Legacy (2010)
- Looper (2012)
- Gravity (2013)
- Her (2013)
- Hüter der Erinnerung – The Giver (2014)
- Ghost in the Shell (2017)
Subgenres:
Space Opera:
Melodramatische Abenteuer mit intergalaktischen Konflikten, bei denen die physikalischen Gesetze oft in den Hintergrund treten.
Filme:
- Flash Gordon (1936)
- Star Wars: Episode IV – Eine neue Hoffnung/Krieg der Sterne (1977)
- Star Trek: Der Film (1979)
- Star Wars: Episode V – Das Imperium schlägt zurück (1980)
- Star Wars: Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter (1983)
- Das fünfte Element (1997)
- Star Wars: Episode I – Die dunkle Bedrohung (1999)
- Star Wars: Episode II – Angriff der Klonkrieger (2002)
- Star Wars: Episode III – Die Rache der Sith (2005)
- Star Wars: Episode VII – Das Erwachen der Macht (2015)
- Star Wars: Episode VIII – Die letzten Jedi (2017)
- Star Wars: Episode IX – Der Aufstieg Skywalkers (2019)
- Dune (2021)
- Dune Part Two (2024)
First-Contact-Science-Fiction:
Behandelt das erste Aufeinandertreffen zwischen Menschen und Außerirdischen. Der Fokus liegt auf dem Prozess der Annäherung und den Barrieren bei der Verständigung.
Filme:
- Close Encounters of the Third Kind/Unheimliche Begegnung der dritten Art (1977)
- T. the Extra-Terrestrial/E. T. – Der Außerirrdische (1982)
- Contact (1997)
- Arrival (2016)
Invasions-Science-Fiction:
Eine technologisch oder biologisch überlegene äußere Macht bricht in die Lebensrealität der Menschen ein. Die Folge ist oft der totale gesellschaftliche Kollaps.
Filme:
- Kampf der Welten (1953)
- Invasion of the Body Snatchers/Invasion der Körperfresser/Die Dämonischen (1956)
- Independence Day (1996)
Sci-Fi-Horror:
Filme behandeln oft die Angst vor dem Unbekannten im All.
Filme:
- Frankenstein (1910)
- Frankenstein (1931)
- Der Unsichtbare (1933)
- Godzilla (1954)
- Alien – Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt (1979)
Hard Science-Fiction:
Hier stehen die Wissenschaft und Naturgesetze im Fokus.
Filme:
- 2001: Odyssee im Weltraum (1968)
- Moon (2009)
- Interstellar (2014)
- Ex Machina (2014)
- Der Marsianer (2015)
Social und Psychological Science-Fiction
Technologien und außerirdische Präsenzen dienen als Katalysator für die menschliche Psyche, gesellschaftliche Strukturen, Sprache und philosophische Fragen.
Filme:
- Der Tag, an dem die Erde stillstand (1951)
- Planet der Affen (1968)
- Solaris (1972)
- Gattaca (1997)
- Solaris (2002)
- District 9 (2009)
Zeitreisen und Time Loops:
In den Filmen geht es um die logischen und paradoxen Konsequenzen von Zeitreisen und Zeitschleifen.
Filme:
- Die Zeitmaschine (1960)
- Back to the Future/Zurück in die Zukunft (1985)
- Back to the Future Part II/Zurück in die Zukunft (1989)
- Back to the Future Part III/Zurück in die Zukunft III (1990)
- 12 Monkeys (1995)
- Looper (2012)
Cyberpunk:
Filme mit einer dystopischen Grundhaltung, deswegen sehr pessimistisch und meist von Gewalt geprägt bzw. Gestaltung: düster und sehr geprägt von technischen Errungenschaften. Protagonisten sind zumeist Antihelden. Cyberpunk entstand in den 80er Jahren als Kritik an der Urbanisierung und Kommerzialisierung.
Filme:
- Blade Runner (1982)
- Tron (1982)
- Terminator (1984)
- RoboCop (1987)
- Matrix (1999)
- I. – Künstliche Intelligenz (2001)
- Matrix Reloaded (2003)
- Matrix Revolutions (2003)
- Tron: Legacy (2010)
- Blade Runner 2049 (2017)
- Ghost in the Shell (2017)
Dystopie:
Filme spielen in der Postapokalypse in einer kollabierten Zivilisation sowie visueller Ödnis. Probleme häufig: Ressourcenknappheit, Aufbrechen zivilisatorischer Regeln und Überlebenskampf.
Filme:
- Metropolis (1927)
- Soylent Green (1973)
- Mad Max (1979)
- Mad Max 2: The Road Warrior/Mad Max II – Der Vollstrecker (1981)
- Mad Max Beyond Thunderdome/Mad Max – Jenseits der Donnerkuppel (1985)
- Waterworld (1995)
- Children of Men (2006)
- Hüter der Erinnerung – The Giver (2014)
- Mad Max: Fury Road (2015)
[1] Thomas Koebner: Filmgenres. Science Fiction, Stuttgart, 2003, S. 9 f.
[2] Vgl. Ebd., S. 11.
[3] Vgl. Ebd, S. 9.
